ما هو التلعيب Gamification؟
هو مصطلح جديد مشتق من كلمة Game أي اللعب أو اللعبة، ويترجم عربيا بكلمة التلعيب . ظهر بداية في مجال التسويق التجاري للترويج للعلامات التجارية، ثم انتقل إلى ميادين أخرى بما فيها التعليم والتدريب والإعلام والصحة . التلعيب يمثل إطاراً، أو فلسفة ترويجية أو تحفيزية، تسخِّر عناصر اللعبة التقليدية وتقنيات تصميم الألعاب في سياقات لا علاقة لها باللعب كما نعرفه. في عوالم التلعيب، يتم تطبيق فنون اللعب لأجل تحقيق أهداف تتجاوز ما تخدمه اللعبة بحد ذاتها.
ما هي فوائد التلعيب في التعليم؟
أظهرت الأبحاث المبكرة أن التلعيب قد يساعد الطلاب على تطوير مواقف أكثر إيجابية تجاه مواضيع مثل الرياضيات، وتقليل السلوك العدواني في الفصل، وتشجيع النمو المعرفي وتحسين مدى الانتباه.
عناصر التلعيب الأساسية
المهام (tasks): الأفعال والمهام المختلفة المطلوب تنفيذها.
النقاط (Points): الدرجات هي التي يجمعها الأفراد عند تنفيذهم للمهام المختلفة.
الشارات (Badges): الأوسمة التي يحصلون عليها عند تنفيذ مهام معينة
قوائم المتصدرين (Leaderboards): القوائم التي تظهر ترتيب الأفراد، مثلًا ترتيب فريق العمل بناءً على الأعلى في تحقيق مستهدف المبيعات.
التحديات (Challenges): الصعوبات التي يواجهها الأفراد في أثناء تنفيذ المهام.
المكافآت (Rewards): العنصر الأخير وتمثل المقابل الذي يحصل عليه الأفراد في النهاية
مميزات التلعيب
التشجيع على التفاعل مع الموضوعات والمشاركة في النشاط أو المهمة الموكلة إلى الطالب.
الإحساس بالإنجاز بعد اتمام المهام المختلفة، فبعد الانتهاء من مستوى معين وتحقيق نقاط عالية أو الحصول على شارة هذه المستوى، سيشعر الطالب بأنه حقق إنجازًا في مهمته، ما يعني دخوله المرحلة الجديدة بحماس أكبر
تعزيز روح التنافس والإصرار على تجاوز العقبات والتحديات.
التسلية والمتعة التي ستصبح جزءًا رئيسيًا من عملية التعلم، وهو ما سيجعل الطلاب أكثر إقبالًا على الحضور والمشاركة.
تعزيز فكرة السعي وراء النجاح من أجل تحقيقه والترقي والتطور، وليس هربًا من العقاب.
أيضًا تعزيز فكرة أن الفشل نقطة بداية وليست نقطة نهاية، وأن المحاولة والتكرار والاستمرارية هي العناصر الرئيسية من أجل احتراف أو إجادة أي شيء.
أوجزتِ و أفدتِ، موضوع شيق و مفيد سواء للتعليم او التدريب
شكرا لمرورك و مشاركتك أستاذ ابراهيم